基于 C++ 的简易 Windows 终端文本编辑器
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2024-12-20 18:28:25 +08:00
data/highlight/cpp 实现了SyntaxHighlighter 2024-12-14 23:38:20 +08:00
include 增加了单元测试 2024-12-20 16:29:18 +08:00
src 修复了默认进入编辑模式的bug 2024-12-20 18:28:25 +08:00
test 移除了不属于本项目的文件 2024-12-20 16:41:35 +08:00
.gitignore 移除了不属于本项目的文件 2024-12-20 16:41:35 +08:00
CMakeLists.txt 增加了单元测试 2024-12-20 16:29:18 +08:00
LICENSE Initial commit 2024-12-06 00:06:54 +08:00
README.md 更新了README 2024-12-20 16:46:17 +08:00

ceditor

ceditor 是一个基于 C++ 的简易 Windows 终端文本编辑器,它提供了一个基本的文本编辑环境,支持语法高亮、文本导航、编辑操作等功能。

项目结构

项目包含以下主要组件和目录:

  • components: 包含编辑器的主要组件,如编辑器、文本区域、光标等。
  • data: 包含语法高亮的规则和数据。
  • mystl: 包含自定义的 STL 容器实现,如向量、列表、双端队列等。
  • utils: 包含一些实用工具,如动作管理器、语法分析器等。
  • main.cpp: 编辑器的主入口文件。
  • CMakeLists.txtMakefile: 用于项目的编译和构建。

编译

项目使用 CMake 和 Makefile 进行编译。在项目根目录下,你可以使用以下步骤来编译项目:

  1. Google Test 库添加到项目的 test 目录中。

  2. 创建 build 目录。

    mkdir build
    
  3. 在根目录下运行以下命令:

    cmake -G "Unix Makefiles" -S . -B build
    make -C build
    

编译完成后,可执行文件将位于 build 目录下。

使用

运行编辑器:

./ceditor [file]

其中 [file] 是需要编辑的文件路径。

在编辑器中,你可以使用以下按键来进行基本的编辑操作:

  • i: 进入插入模式。
  • ESC: 退出插入模式/退出编辑器。
  • 方向键:在文本中导航。

编辑模式下,可以使用Ctrl+ZCtrl+Y进行撤销和重做操作。

联系方式

如有任何问题或建议,请通过项目的 Issue 跟踪器提交。

许可证

本项目使用 MIT 许可证。有关详细信息,请参阅 LICENSE 文件。